Au-delà de l’aspect démonstration, les activités sur l’espace Learning Room auront une vocation de formation.

Sur cet espace, les équipements numériques (Tableaux Numériques Interactifs, Table interactive, écrans) mis à disposition pour LUDOVIA#BE par les partenaires industriels wallons seront mis en œuvre dans des ateliers de prise en main, de découverte d’usages pédagogiques et de production de contenu.

Cet espace disposera d’une programmation propre et dynamique qui s’étalera sur l’entièreté des journées de LUDOVIA#BE. Calibré en atelier de quelques dizaines de minutes, ils seront proposés plusieurs fois tout au long de l’évènement.

Daniel Robertson Jersey